色彩
色彩的基本属性
HSV
- 色相 hue
- 饱和度 saturation 纯度 色彩的鲜艳程度
- 明度 value
对色相的划分 冷暖极 中性色

固有色和影响色
固有色 物体本来的颜色 纯白光线和纯白背景下物体的颜色 影响色 光源色 环境色,影响固有色并形成画面色调
色调
色调形成的原因
色调形成的原因 影响色对整体环境的作用
亮部受直射光影响大 暗部受漫反射光影响大
因此,有色光对亮部影响较大暗部影响较小 环境色对暗部的影响较大亮部影响的较小
上面描述的自然条件下的情况,但是可以不受自然规律限制进行主观搭配
色调的浓度
色调浓度和影响色的饱和度有关
影响色的饱和度越高 固有色饱和度越低 画面色调越整体
结合色调形成的原因以及色调的浓度 画面的颜色由物体的固有色受影响色的影响而朝向影响色偏移 影响色的饱和度高低决定了偏移的远近(这一点存疑) 物体的亮和暗决定了向哪种影响色(光源还是环境)偏移
光影响亮度饱和度更高 暗部饱和度更低 环境影响暗部饱和度更高 亮部饱和度更低
冷暖对比
有冷暖对比才好看 因此可以主观设定色彩倾向 来在亮部和暗部之间形成冷暖对比 所以选择色相时 亮部和暗部分别选择一个暖色一个冷色
饱和度同样如此 亮部和暗部 一个饱和度高 一个饱和度低
画面配色逻辑
在色相图上确定亮部和暗部颜色 一冷一暖 画面中颜色的色相就从形成的区间中取色 两者冷暖跨度不要过大(120度)而难以衔接 也不要过小而缺少变化 然后确定亮部和暗部的对比度谁高谁低 中间色的对比度就可以从高到低来确定
上面确定了画面的大体颜色 而突出的小块的色彩就从取色区间的对角处去选择 来形成强烈对比
上面确定了冷暖倾向 然后来结合物体的固有色 形成色调影响下的色彩
主色调 固有色距离主色越远的 色相向主色偏移越多 饱和度降低越多
构成
强调画面中重要的东西
色块构成
光影比较柔和时 依靠物体本身的色块进行构成
光影构成
光影比较强烈时 用光影切出的形状进行构成